14岁就去英国伦敦留学(xué )的丛佳琳,在外国独(dú )子一人一待就是10年,刚刚步入英国校园学习的时候,由于语言的不适应,她需要同时兼顾语(yǔ )言、课程、生活等多个方面,因此要比一(yī )般的学(xué )生花费加(jiā )倍甚至更多(duō )倍的时间,英国的日出已经不知见过几回了。
因为她生在陕北,长在陕北,一口地道的陕北话,这些条件是(shì )唱好(hǎo )陕北民歌的天然基础,再加上她生活在(zài )陕北农村,使她身上散发出来的落后地区农村人的淳朴特(tè )别让人喜爱,这也是当今很多歌手(shǒu )所少有的风味。
如今有王癞(lài )子的媳妇看着王癞子,这王癞子死不了,但是这日子估计也不会好过到哪里(lǐ )去
是的,最(zuì )终形象。可能还会(huì )有(yǒu )改变种族形象的机会,但系统以后(hòu )将(jiāng )不再为你辅(fǔ )助改变(biàn )种族形象。陈天华肯定的点(diǎn )点(diǎn )头。
看完首领(lǐng )光环的作用(yòng )范围之后,最重要(yào )的一点就是它的属性效果了.其实这个技能(néng )光听名字就(jiù )能大概猜到是干吗用的了.首领光(guāng )环,顾名思义,就是用来率领大军(jun1 )作战的首领所使用的光环类技能.该技(jì )能的属性效果相当夸张,其中第一项效果就是精(jīng )神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗(kàng )性就会上(shàng )升(shēng )20,也就是对恐惧之类的心智魔法的影响(xiǎng )抵抗力大(dà )幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比(bǐ )之(zhī )玩家,npc才是最容易受到士气之类(lèi )的东西影响的一群个体.虽然系统已经将士气之类的心理状(zhuàng )态效果叠加到了玩家的属性上,但实际(jì )上这种(zhǒng )叠加(jiā )依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕(pà )疼也不会死,比起npc少(shǎo )了(le )很多后顾(gù )之(zhī )忧.假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之后可以在兵(bīng )营复(fù )活,除了扣一点工资(zī )之外没有别的损失的话,我估计这样一支部(bù )队(duì )就算没有空军和海军,光是(shì )陆军就足以横扫世界了.毕竟(jìng )一支完全不怕死的军队战斗(dòu )力方面的表现实在是太吓人了.正因为玩家(jiā )的这种不怕死的状态,所(suǒ )以这个对精神影响比较大的效果对玩(wán )家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非(fēi )常明显.除了和玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡(fán )是在首领光(guāng )环笼罩下的npc.绝对不会溃(kuì )散,即便战损比高达99.剩下的1也将继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光(guāng )环覆盖的npc部队,不(bú )会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终可以(yǐ )至于总指挥的领导下.其三,凡是首(shǒu )领光环(huán )所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心(xīn )理影响,有5几率导致对方npc单位叛变,有15概率导致对方npc单位(wèi )厌战,有25概率导致对方npc单位溃退.不要小看这个数据(jù ).虽然大规模(mó )的行(háng )会战中主力输出还是在玩家身上,但实际上(shàng )大部分的行会战中(zhōng )出场的npc部队都是比玩家要多的(de )多的.所以(yǐ )说,我的这个首领光环对敌方部队的影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影(yǐng )响到我方的(de )士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务.虽然那(nà )三个情况的概(gài )率(lǜ )都不高.而且因为互相之间肯定存(cún )在交叉,所(suǒ )以(yǐ )实际上最后对方被影响的npc总人数肯定不会是三(sān )个数据的叠加,也(yě )就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了(le ).但是(shì ),这30的部(bù )队出了问题,要控制(zhì )住他们(men )就需要另(lìng )外30甚至更多的部队去干预(yù ),这样一(yī )正一反对方就有60以上的(de )npc无法投入战斗(dòu )了.这样(yàng )的情况下,对方的战斗力下降之严重也就可想而知了(le ).不过.这些都还不(bú )是最厉害的.除了对士气的影响,首领光环主(zhǔ )要(yào )还是实打实的对战斗属性做了干预.所有首领光环覆(fù )盖区域内的我方单位,自身攻击(jī )全部上升10.防御(yù )全部上升10,生命恢(huī )复(fù )速度上(shàng )升10,魔力恢复(fù )速度上升15.全体我方单位(wèi ),命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击(jī )发生概(gài )率上升(shēng )5.这一连串影响才是首领光环的主要功能.而且是非常可怕的功能(néng ).虽然看起来很多(duō )属性只是上(shàng )升了10而已,但你(nǐ )要知道(dào ),这是在原有(yǒu )基础(chǔ )上上升10.如果是两群(qún )人打架,本来人数和(hé )战斗力(lì )都是势均力敌(dí )的(de ),现在(zài )其中一(yī )方的所有人突然都力(lì )量上(shàng )升10,这战斗结果(guǒ )会怎么样就不用说了吧而(ér )现在,首领光环追加的并非(fēi )是一(yī )种属性,而是(shì )攻击,防御乃至生命和魔力恢(huī )复速度都上升了,其中(zhōng ),魔力(lì )恢复速度还是上升15,这个加速效果(guǒ )就(jiù )意味着我方的魔法师攻击将变得更(gèng )频繁,而(ér )且更加敢于使用大型技能.这无形中就增加了好(hǎo )多的攻(gōng )击力.事实上除(chú )了上面这些功能之外,首领光环还有一个比较特别(bié )的功能就是一个叫(jiào )做战斗模式的特殊设置.和一般的光环不太一样(yàng ),首领光环貌似是多个光环的联合(hé )能力,光是(shì )基础(chǔ )形态居然就有三种(zhǒng )之多.首(shǒu )领光环启动的时候我这个发起者是可以随意切换首领光环的模(mó )式的,而且在光环生效过程中也可以(yǐ )随(suí )便切(qiē )换.这三种模式分别针对不同的战术态势而设置了:进攻模(mó )式,防守模式与打击(jī )模式.其中打击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两个不一样的模式.当光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌(dí )方前进的时候将不消耗耐(nài )力,并且移(yí )动速度增加10,并且(qiě ),只要我方人员处于冲锋状态,他(tā )的防御力就会上升50,并且在冲锋状态(tài )结束后三(sān )十(shí )秒内的第一次攻(gōng )击将百分百出现双(shuāng )倍伤害.这个属性可是相当(dāng )吓人的.冲锋中防御加50,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行火力覆盖,我方人员只要(yào )迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个状态(tài )下,对方能造成伤害绝对不会太高.当(dāng )然(rán )了,这(zhè )里说的冲锋状(zhuàng )态(tài )并不是说的骑士的那个冲锋技能,而是指玩家(jiā )正在(zài )朝.[,!]着某一敌方目标前进中.只要你在准备攻击(jī )敌人(rén )的移动过程中,就等于是被判定(dìng )为冲锋状态,此(cǐ )时的防御力就会上升50,而且在(zài )此状态结(jié )束后的第一次攻击会(huì )出双倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋结束后的第一次攻(gōng )击自然是你攻击冲(chōng )锋目标的那(nà )次攻击,因为你在(zài )攻击对方的时(shí )候就(jiù )等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次(cì )冲锋了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一(yī )线队(duì )长型(xíng )玩家就等于是全都变成了可以秒杀对手的存在,因为这些玩家既然作为(wéi )一线(xiàn )冲锋队(duì )的队长.那自然是实力比(bǐ )较强的,而他们(men )本来的攻击对(duì )普通玩家就可(kě )以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本(běn )上就是说多数敌(dí )人(rén )都可以一刀秒了.要知道系统对(duì )玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的,通过各种调控.系统可以稳定的保证大群玩家在(zài )交战中(zhōng ),能秒对方的人不会太多,但如果我们这边有些人可以(yǐ )打出双倍伤害(hài ),那这个数字必然会大幅度提升,这(zhè )绝对会让先头部队的攻击力变(biàn )的异常可怕(pà ).从这个进攻(gōng )模式就可以看得出来,三种模式(shì )都不会太弱,而事实上也确实如此(cǐ ).防御模式和进攻模式(shì )的效果差不多,当我(wǒ )将首领光环设置在这个模式的时候.我方(fāng )玩家(jiā )只要停止移动并摆出(chū )防御姿(zī )态,就可以获得双倍防御.此外(wài ),在此模式下(xià ),当对(duì )方攻击我方人(rén )员的时候,会出现5的伤害反弹.这属性(xìng )在单对单的战斗中(zhōng )其(qí )实意义不是很大,但是(shì )在群战中却非常要命,尤其有一点,这个效果对法师来说简直就是(shì )噩(è )梦.因为法师自己(jǐ )血少,攻击力又高,他们一旦(dàn )使用范围魔法.造成的伤害值往(wǎng )往(wǎng )是自己血量(liàng )的好几十倍,这要是反弹个5回来,搞不好就把自(zì )己给秒了.你说这(zhè )样的情况下有(yǒu )几个法师敢用(yòng )群攻的这法师不敢用群攻,那攻击阵型(xíng )就只能指望战士在前(qián )面(miàn )硬(yìng )冲,而在没有法师(shī )辅助的前提下,单靠战士(shì )能有多大效果(guǒ )所(suǒ )以说.这(zhè )防御模式一旦启(qǐ )动,只要我方人员结阵防(fáng )守,对方没有几(jǐ )倍的力(lì )量就休想冲(chōng )破我们的防线.本身双倍防御就很吓人了(le ),还反弹(dàn )伤害(hài ),这根(gēn )本就是不让进攻方活啊!除掉进攻(gōng )模式和(hé )防御模式,还剩下一个就(jiù )是打击模式.打击模式其实不是一个(gè )完整的模式,它主要适合用在混战之中,因(yīn )为它不(bú )加防御也不存(cún )在任何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都有(yǒu )一个判定,就(jiù )是你必须处于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效果提供的属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的(de )我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助(zhù ).这(zhè )个打(dǎ )击模式并不增(zēng )加防御力,也不(bú )加什么伤害反弹(dàn ),从名(míng )字就听的出来,它是加(jiā )攻击力的.当打击模式启动后,我方所有被首(shǒu )领光环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击(jī )加成,并且如果攻击(jī )不破防,强制扣血(xuè )将从1点变成5点.别小看这个数字变化.克莉丝蒂娜的那个招(zhāo )牌技能""喷射(shè )""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的(de )时候看起(qǐ )来发射出去(qù )的好像是一道,其实(shí )那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去(qù )的是(shì )每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系(xì )别的混合飞弹.这些魔法飞弹因为首尾相接,其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一(yī )大片(piàn )飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时候,因为每一枚魔法飞(fēi )弹产生的杀伤力都不足(zú )以破防,所以就只能强制扣血一点.但(dàn )是,因为克莉丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法飞弹,所以(yǐ )即便是每个魔法飞弹只会扣血一点,克(kè )莉丝蒂娜(nà )实际上一(yī )秒之内也能(néng )让敌人损失几十万血量.这就(jiù )是克莉丝蒂娜的可怕(pà )之处,因为防御力在她面前根本毫无意义(yì ).她的魔(mó )法飞弹(dàn )跟本就不破防,所以你是一千防御(yù )还是一千万防御都一(yī )样(yàng ),只要你的血量不是天文数字,那就要躲着(zhe )克莉丝蒂娜走.现在,因为这个打击模式的存在,估计以(yǐ )后克莉丝蒂娜和我一(yī )起出动(dòng )的时候肯定会更可怕(pà ),因为原(yuán )本每一个只(zhī )能造成一点伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血速度(dù )上升了四倍,这可是比5倍攻击(jī )力还要吓人啊!如果按照这个数据(jù )来计算的话.克莉(lì )丝蒂娜每一秒可以产生的伤害极限(xiàn )大概就是一百五十(shí )万到两百万,这已经(jīng )快达到枪神所造成(chéng )的伤害值(zhí )的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但(dàn )问题是(shì )枪神的(de )两次攻击之间(jiān )间隔可是要好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后(hòu )可以一口气喷几分钟不带停得.这两者(zhě )比一比较,克莉(lì )丝蒂娜的攻击威力实在是太可(kě )怕了.以前老说用魔法洗(xǐ )地.现在我们算是知道什么叫魔(mó )法洗(xǐ )地了.看完这个打击模(mó )式的属性效果之后这个首领光环的(de )效果就算是全部看完了(le ).虽然内容不是太多,但每一样都是关键属性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无限制启动的技能,总的一(yī )衡量,这个技(jì )能绝对(duì )算得上是神(shén )技(jì )了..[,!]三个buff之中除了那(nà )个""钢铁意志(zhì )""和""首领(lǐng )光环""之(zhī )外,最后剩下的一个就是""英雄模(mó )式""了.其实这次的三个buff类型的技能光(guāng )听名字就能大(dà )概搞清(qīng )楚用处了.首领光环就是领导大军团作战(zhàn )用的.而这个英雄(xióng )模式自然就是为了玩家自己(jǐ )设置的.英(yīng )雄模(mó )式(shì )的属性效果没有任何(hé )覆盖(gài )性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个首领光环完全不一样,这个技能不能(néng )一(yī )直开.当然也(yě )确实不应该可以一直开,否则的话就真(zhēn )的可以一(yī )个人挑(tiāo )翻全世界了.因为(wéi ),这个(gè )技能效(xiào )果与其说是英雄模式,我看更像是超人模式.英(yīng )雄模式的启动限制很多,其中一条就是启动(dòng )后自动向(xiàng )周围能看到我的己方单位发送确认请(qǐng )求,而只有当确认通过的(de )数量达到一(yī )万,这个模式才能启动(dòng ).这效果听起来很(hěn )复(fù )杂,实际上却很简单.直白点说.就像那种选(xuǎn )秀节目一样,我这边想要表演了,就要问观众(zhòng )是否同意.而这边的观众(zhòng )就是我方人员.只要我确认启(qǐ )动英(yīng )雄模式,我们这边所有能看(kàn )到我的人(rén )都(dōu )会(huì )得(dé )到一(yī )个提示(shì ),如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那(nà )就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的(de )时候,我这边的英雄模式(shì )才可以启动.根据这(zhè )个(gè )属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不可能让一万人同时看到我,而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭(xiá )窄(zhǎi )战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员(yuán )看到(dào )我.当(dāng )然,还有一个条件就是必须要(yào )有一万人同意才行.不过我觉得这(zhè )个问题不(bú )大,因为如果是大型战役,我方人员肯(kěn )定都希望我能更强一些,自然不会(huì )点否,所以(yǐ )说确认不是问题,关键是人数要够,还要(yào )让他们能(néng )看到我.另外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠(chǒng )和召(zhào )唤生物不算(suàn )在这(zhè )一万人以内,所以就没有办(bàn )法像那个首领光环一样用幽灵虫作弊(bì )了,不然的(de )话我要(yào )凑一万个幽灵(líng )虫实在是(shì )太简单了.启动英雄(xióng )模式除(chú )了需要一(yī )万本方人员确认通过,还有个限制就是我(wǒ )自己(jǐ )这边要确(què )保一(yī )万魔力值.相比之(zhī )一万人同意(yì ),一(yī )万魔力值还真不算什么(me ).我自己(jǐ )的魔力储备是(shì )很多的,一万的话应该不算问题.最(zuì )后,除了上面这些需求之外,这个英雄模式还有几个限制.其一,这个技能的有(yǒu )效时(shí )间只有三十秒,跟我的绝(jué )对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途(tú )可以主动关闭,但最(zuì )长就是三十秒(miǎo ).其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小(xiǎo )于十八小时.也就是(shì )说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次(cì ),然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔十八小时(shí ).最后,也是最讨厌的限制就是(shì ),这个(gè )技能的启动要求我的对手至(zhì )少(shǎo )要达到两千级(jí )以上的等级,并且综合(hé )战斗(dòu )力指数不能低(dī )于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑爹,因为如果按照这个数字,我目前能想(xiǎng )到的符合要求的人员就只有战力榜(bǎng )上前二十之内(nèi )的那些(xiē )人而已了.可问题是(shì )战力榜的前二十名之中(zhōng )有一半都是我们行会的人,这(zhè )样一来.真的能作为对手的人(rén )员貌似(sì )也就只剩下几个(gè )而已了.不过,这也不是绝对的.这个技能虽然(rán )最后那条限制很操(cāo )蛋,但是却给了我一个开后门(mén )的方法,那就是花(huā )钱.如果敌人(rén )的战斗力达不到我的90,或者我根本就不是在和某个特定敌人战斗.而是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在(zài )和(hé )自然(rán )或者非生命对(duì )抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允许(xǔ )我在这(zhè )种情况下照样使用英雄模式(shì ),甚至都不(bú )需要那一万(wàn )人同意.这个(gè )特殊的后门(mén )启动方法就是用钱去降低(dī )气动门槛.如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的90以上,那么(me ),对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我的战斗力(lì )是多少那(nà )是过(guò )亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么(me ),按这个要求(qiú ),凡是战斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄(xióng )模式.这(zhè )个时候我需要启动英雄模式的(de )话,那么对方的战斗力不足部分就要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子为例,他的战斗力大约是七千五百(bǎi )万左右.这个(gè )数据并(bìng )不是很精确(què ),因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出来.他(tā )的战斗力其(qí )实只有我一半多一点.和那个一亿的最低限制(zhì )差距在两千五百万点以上.这样一来,如果(guǒ )我要在(zài )和鬼手信长的战斗中使用(yòng )英(yīng )雄模式,那就需要把它拿两千五百万点战斗力点买下来.这(zhè )个(gè )两千五百万点按照(zhào )一比一就算就是两千五百万铜(tóng )币(bì ),也就是两万五千水(shuǐ )晶币.两万五千水晶(jīng )币,听起来也不(bú )是太吓人,虽然也不(bú )少了(le ).但是以我们(men )冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么(me ).两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们当然不会在乎.但是,两亿多的战(zhàn )舰造完之后它是一直在那里(lǐ )的.先不说在使(shǐ )用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算(suàn )战舰(jiàn )退役了,我们(men )不管是卖出去还是(shì )拆解(jiě )回收,都是可以得到一定的资(zī )源回报的(de ).也就是说,这两亿多不但是可持续发(fā )展(zhǎn )的资源,而且最(zuì )后还能回收一部分成本,基本(běn )上花(huā )两亿(yì ),得到的比两(liǎng )亿还要多很(hěn )多.所以(yǐ ),我们不在(zài )乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万五千水晶币启(qǐ )动一个技能,这就(jiù )完全是坑爹玩意了.战斗结果(guǒ )虽然有时(shí )候能产生很(hěn )大影响,但是我不可能为了一场(chǎng )战斗就随便扔两万五千水晶币进去(qù ).这还(hái )是和鬼手信(xìn )长战斗(dòu ).虽(suī )然(rán )鬼手信长这小子其实并不(bú )是多(duō )强,但至(zhì )少他也算是个人物了.要是碰上更低级的或者是那星人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十(shí )万(wàn )以上(shàng )的水晶币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技能真(zhēn )正能派上用(yòng )场的时候(hòu )可能也就是(shì )神(shén )战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神族单位了.在这种(zhǒng )情况下倒是可以用(yòng )一下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限制(zhì )超级多,而且(qiě )只有三十秒时间(jiān ).确实是(shì )有点那啥(shá ),不过,只要看到这个英雄模(mó )式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制条件了.英雄模式真正的属性效果其(qí )实就四条而已,而且都很短,但(dàn )实际效(xiào )果完全就是强悍的一(yī )塌糊涂,尤其是我(wǒ )来(lái )用这个英雄模式.首先,英雄模式的第一条效果就是(shì )无敌.没错,就是无敌.三十(shí )秒绝对无敌模(mó )式(shì ),不管任何攻击,哪怕是(shì )战略魔法的直接攻击(jī )或者是神族大能(néng )的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么(me )攻(gōng )击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽(suī )然这个无敌很霸(bà )道,但是毕竟只有三十秒,所以也不算多么(me )不能(néng )接受的事情.不过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏(píng )障这(zhè )个技能启动后可以产(chǎn )生一(yī )个球(qiú )体(tǐ )屏障,除了保护我之外还可以在身边再保护两到(dào )三个人,真要是(shì )硬挤的(de )话,四五个其实也塞的进去.但是,这绝对屏障(zhàng )就好像是在我身边加了个无(wú )敌(dí )的(de )外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的(de ).如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏(píng )障不会被击穿,但是我们会(huì )被炸飞出去很远,但(dàn )是(shì )不会受伤,因为(wéi )绝对屏障是可以连动能都(dōu )一(yī )起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后(hòu ),不管外面(miàn )这个球(qiú )翻滚还是移动,我(wǒ )在里面都是感觉不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间,和这个世界的联(lián )系被割裂了一样.在这个世(shì )界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题(tí ).但(dàn )是,英雄模式和绝对屏障不(bú )一样,它(tā )是(shì )真正的让我在这个主世界中处于无敌模式,不但我不会受到(dào )任何伤害,而且还会产(chǎn )生一种巨大(dà )的稳(wěn )定力.简单点说就好像我的身体变成(chéng )了一个质量很大的东(dōng )西一样,要(yào )移动我需要比以前更大的力量才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯性,而且我(wǒ )自(zì )己运动的时候是完全感觉不到的.这种奇怪的设置看(kàn )起来(lái )无用,其实(shí )非常(cháng )有(yǒu )用,因为(wéi )有(yǒu )了这种设置就意味着我(wǒ )在战斗中很难被敌人(rén )击退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的(de )东西一样,要把我扔出去实在不是(shì )个简单的事(shì )情.这个无敌是第一种效果,而(ér )后面的第二种效果就是意志移动.所谓的意志(zhì )移动,就是说,我的移动速度和攻击等敏捷设置都不再受到原有的敏捷属性的影响,而是完全(quán )由我的意(yì )志去决定.简单点说,我只要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力(lì ),惯(guàn )性,摩擦力(lì )等一切物理定律,并且不是传送(sòng ),而是真(zhēn )的移动过去(qù ).当然,实际上思想不可能做(zuò )到那种具体的想象,多(duō )数情况下都是想象自己从战场上的(de )一个点冲到另外一个点,但是因(yīn )为我是龙族,思维能力和(hé )人类不一样,加上我(wǒ )的(de )大脑思维速度太快,所(suǒ )以(yǐ )我实(shí )际上可以(yǐ )发挥(huī )出(chū )正常玩家更加(jiā )快(kuài )的移动速度.如果真的让我(wǒ )在战场上(shàng )放开自己的思维使用这种移动模(mó )式,我(wǒ )想我(wǒ )理论上是(shì )可以一秒之内给战场上(shàng )的每个(gè )人身上都补一刀的.当然,前提是战(zhàn )场上人数不能超过一千.有了这种(zhǒng )移动(dòng )速度(dù ),再配合上我的(de )无敌模式,那(nà )就(jiù )意味着我其(qí )实已经基(jī )本上可以无所畏惧的供给任何目标了,即便对方有火焰护身什么的都没用,反正我是(shì )无敌(dí )的,而且速度(dù )快到对方根本来不及反应.这完全就是(shì )闪电侠和超人的合体能力啊!不过,这还不是全部,因为英雄(xióng )模式还有两个效果.
”说完包天龙手一翻(fān ),一(yī )掌往自己的头(tóu )上拍去,这一掌下去了,他马上就七窍流血,直接就死掉了
赵海回到了那个院(yuàn )子(zǐ )之后,先是去清理了一下身体上的血迹,随后就去吃了一点儿东西,接着回到了之前分给他的那个房间去休息(xī )去了,那人房间现在就归他用了(le ),其它人都用不(bú )了,这也省了很多的事儿(ér )
“吼——此时此刻咆哮一声,古灵霸龙扭转身形回头(tóu )观瞧,但(dàn )见面前数团人影闪耀(yào )灵光,晃得自己(jǐ )双眼无(wú )法直视(shì ),对(duì )方刻意借此隐藏样貌,所以霸龙根本(běn )就瞧不(bú )清楚他们。
跟(gēn )那个上(shàng )忍的战斗中,夏天感觉到了自己的不足,如果不是透/视眼的话,他就(jiù )真的要败在(zài )那名上忍手中了,他所修/炼的武功是父亲留下来的,那都是响当当的绝技,可是自己并没有将这两门功夫修/炼到炉火纯青的境界(jiè )。
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3、《今夜星辰似你免费观看全集完整版》是什么时候上映/什么时候开播的?
网友:2014年,详细日期也可以去百度百科查询。
4、《今夜星辰似你免费观看全集完整版》如果播放卡顿怎么办?
百度贴吧网友:播放页面卡顿可以刷新网页或者更换播放源。
5、手机版免费在线点播《今夜星辰似你免费观看全集完整版》哪些网站还有资源?
6、《今夜星辰似你免费观看全集完整版》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到今夜星辰似你免费观看全集完整版直接就爱了。今夜星辰似你免费观看全集完整版剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《今夜星辰似你免费观看全集完整版》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
不过它也并不是没有击沉过别的船,我们国家的玩家用地小渔船被他打沉的不在少数,只是没有和中国地战舰碰过而已