今夜星辰似你免费观看全集完整版

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8推荐

分类:悬疑大陆2014

主演:黄秀雄

导演:莘黎昕

今夜星辰似你免费观看全集完整版剧情简介

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如今有王癞子的媳妇看着王癞子,这王癞(lài )子死不了,但是(shì )这日子估计也不会好过到哪里去

是的(de ),最(zuì )终形象。可(kě )能还会有改变种族形象的机会,但系统以后将(jiāng )不再为你辅助改(gǎi )变种族形象。陈(chén )天华肯(kěn )定的点点头。

看完首领光环的作用范围之后,最重要的(de )一点就是它的属性效果了.其实这个技能光听名字就能大(dà )概猜(cāi )到(dào )是干吗用的了.首领光环,顾名思义,就(jiù )是用来率(lǜ )领大军作战的(de )首领所使用的光环(huán )类技能.该技能的属性效果相(xiàng )当夸张,其中第(dì )一项效果就是精(jīng )神捍卫.只要被(bèi )首领(lǐng )光环覆盖的玩家(jiā ),其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之(zhī )类的心(xīn )智(zhì )魔法的影响抵抗力大幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针(zhēn )对玩家的(de ),因为相比之玩家,npc才是最容易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然系统已(yǐ )经将士气之类的心理状态效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然(rán )是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常勇猛(měng ),毕竟他们不怕疼也不(bú )会死,比起npc少了很多后顾之忧.假如现(xiàn )实中(zhōng )的军(jun1 )队要是(shì )也有这样的能力,战死之后可以在兵营复活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这(zhè )样一支部队就算(suàn )没有空军和海军,光(guāng )是陆军就足以横扫世界了.毕竟一支完全不(bú )怕死的军队战斗力方(fāng )面的表现实在是太吓人了.正因为玩家(jiā )的这种不怕死的状态,所以这个(gè )对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很(hěn )大,反倒是npc受到(dào )这个魔法(fǎ )的影响非(fēi )常明显.除了和玩家一样npc将获得(dé )20对心智魔法的抗性提升之外(wài ),这个效果对npc还有(yǒu )额外的硬性效果设定.其一,凡是在首领光环(huán )笼(lóng )罩下(xià )的npc.绝对不会溃(kuì )散,即便战损比高达99.剩下的1也将继续保持阵线勇(yǒng )往直前.其(qí )二,凡是首领光环覆(fù )盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响(xiǎng ),始终可以至于(yú )总指挥(huī )的领导下.其三,凡是首领光环所覆盖的范围内.敌方npc部(bù )队将出现不同程度的心理(lǐ )影响,有5几率(lǜ )导致对方(fāng )npc单位叛变,有15概率导致对方(fāng )npc单位厌战,有25概率导致对方npc单位(wèi )溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的行会战中主力输出还是(shì )在玩家身上,但实际上大部分的行会(huì )战中出场的npc部队都是(shì )比玩家要多的多的.所(suǒ )以说,我的这个首领光环对敌方部队的(de )影响(xiǎng )力绝对是相当吓人的,不(bú )但可以大幅度影响到我(wǒ )方的士气,更重要的(de )是会干扰对方的npc执行(háng )任务.虽然那三个情况(kuàng )的概率都(dōu )不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响(xiǎng )的npc总(zǒng )人数肯定不会是三个数据的叠加,也就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但是,这30的部队(duì )出了问题,要(yào )控制住他们就需要另外30甚至更多的部队去干预,这样一正一反对方就有(yǒu )60以(yǐ )上的npc无法投入战(zhàn )斗(dòu )了.这样的情(qíng )况下,对方的战斗力下降之严重(chóng )也就可想而知了.不过.这些都还不是最厉害的.除(chú )了对士(shì )气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性(xìng )做(zuò )了干(gàn )预.所有首领光环覆盖区域内的我(wǒ )方单位,自身攻击全部上升10.防御全部(bù )上升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升(shēng )15.全体我方单位,命中(zhōng )率上升3,技(jì )能(néng )失败率下(xià )降1,摈及(jí )双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这一连串影(yǐng )响才是(shì )首领光环的主要功能.而且是非常(cháng )可(kě )怕的功(gōng )能.虽然看起来(lái )很多属性只(zhī )是上升了10而已,但你要知道,这是(shì )在原有(yǒu )基础上上升10.如果是两群人打架,本来人(rén )数和战斗力都是势均力(lì )敌的(de ),现在其中一方的所有人(rén )突然都力量上升10,这战斗(dòu )结果会(huì )怎(zěn )么样(yàng )就不用说了吧(ba )而现在,首领光环追加的并非是一种(zhǒng )属性,而是攻击(jī ),防御(yù )乃至生命和魔力恢复速度都上升了(le ),其中,魔力恢复速度还(hái )是上升15,这个加(jiā )速效果就意味着我方的魔法师(shī )攻击将变得更频繁,而且更加敢(gǎn )于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事(shì )实上除了上面这些(xiē )功能之外,首领光环还有一个比较特(tè )别的功能就是一个叫做战斗模式的特殊设置.和一般的光环不太一样,首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础(chǔ )形态居然就有三种之多.首领光环启动的时候我这(zhè )个发起(qǐ )者是(shì )可以随意切(qiē )换首领光环的模式的,而且在光(guāng )环生效过程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术态(tài )势而设置(zhì )了:进攻模式,防守模式与打击模式.其(qí )中打击模(mó )式(shì )和进攻模式并不是一种模(mó )式,而(ér )是两个(gè )不一(yī )样的模式.当光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要我方人员处于(yú )冲锋状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一(yī )次攻击将百分百出现双倍伤害.这个属(shǔ )性可是相当吓人的.冲(chōng )锋中防御(yù )加50,那就(jiù )是说,如果对方对我(wǒ )方进(jìn )攻人员进行火(huǒ )力(lì )覆盖,我方(fāng )人员只要(yào )迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这(zhè )个状态下,对方能造成伤(shāng )害绝对(duì )不会太高.当(dāng )然了,这里说(shuō )的冲锋状态并不是说的(de )骑士的那个冲锋技(jì )能,而(ér )是指玩家正在(zài )朝.[,!]着(zhe )某一敌方(fāng )目(mù )标前进中.只要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被(bèi )判定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而且(qiě )在此(cǐ )状态结束后的第一次攻击(jī )会出双倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋(fēng )结束后的第一次攻(gōng )击自然是你攻击冲锋(fēng )目标的(de )那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而(ér )之后再(zài )攻击下个目标就被判定为第二(èr )次冲锋了.如(rú )果按照这种设(shè )置来说的话.那么我(wǒ )方很多的一线(xiàn )队长型玩家就等于是全都变成了可以秒杀对手(shǒu )的存在,因(yīn )为这些玩家既(jì )然作为一线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤(shāng )害,那基本上就是说(shuō )多数敌人都可以一刀秒(miǎo )了.要知道系统对(duì )玩家的攻击力分布可是把持的(de )相当严谨的(de ),通过各种调控.系统可以稳定的保(bǎo )证大群(qún )玩家在交战中,能(néng )秒对方的人不会太多,但(dàn )如果我们这边有些人可以打出双倍伤害,那(nà )这(zhè )个数字必然会大(dà )幅度提升,这绝(jué )对会让先头(tóu )部队的攻击力变的异常可怕.从这个进(jìn )攻模式就可以看得出来,三种模式都不(bú )会太弱,而事实(shí )上也确(què )实如此.防御模式和进攻模式的效果差不多,当我将(jiāng )首领光环设置在这个模式的时候.我(wǒ )方玩家只要停止(zhǐ )移动(dòng )并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击(jī )我方人员的时候,会出现5的伤害反弹.这属性(xìng )在单对(duì )单的战斗中其实意义不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点(diǎn ),这个效果对法师来说简直就是噩梦.因为法(fǎ )师自己血少,攻击力又高,他们一旦使(shǐ )用范围魔法(fǎ ).造成的伤害值往往是自己血量的好几十(shí )倍,这要是反弹个5回来,搞不好就把自己(jǐ )给秒了(le ).你说(shuō )这样的情况下有几个法师敢用群(qún )攻的这法师不敢用群攻,那攻击阵型就只能指(zhǐ )望战士(shì )在前面硬冲,而在没有法(fǎ )师辅助的前提下,单靠战士能有(yǒu )多大(dà )效(xiào )果所以说.这防御模式一旦启动,只要我方人员结(jié )阵防守,对方(fāng )没有几倍的力量(liàng )就休想冲破我们的防线.本身双倍防御就(jiù )很吓人(rén )了,还反弹伤害,这(zhè )根(gēn )本就是不让进(jìn )攻方(fāng )活(huó )啊!除(chú )掉进攻模式和防(fáng )御(yù )模(mó )式,还剩下一个就(jiù )是打击模(mó )式.打击模式其实不是一个(gè )完整(zhěng )的模式,它主要(yào )适合用在混战之中,因为它不加防(fáng )御也(yě )不存在任何节奏判定.像是攻击模式(shì )和防御模式都有一个(gè )判(pàn )定,就是你必须处于冲锋或者防御(yù )状态(tài ),才(cái )可能得到模式效果提供(gòng )的属性加成.但是,打击模式(shì )没有判定,只要我设置了打击模式,所有(yǒu )被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式(shì )的属(shǔ )性辅助.这个打击模式(shì )并不增加防御力(lì ),也不加什么(me )伤害反弹,从名字就听的出来,它是加(jiā )攻击力的(de ).当(dāng )打(dǎ )击模式启动后,我方所有被首(shǒu )领光环覆盖的人员,都将得到(dào )5的额外攻击加成,并(bìng )且(qiě )如果(guǒ )攻击不破防,强制扣血(xuè )将从1点(diǎn )变成5点.别小看这个数字(zì )变化.克(kè )莉丝(sī )蒂娜的那个招牌(pái )技能(néng )""喷射""就是利用强制扣血(xuè )造(zào )成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的时候看起来发(fā )射出去的好像是一道,其实(shí )那根(gēn )本就是(shì )错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是(shì )所有系别的混合飞弹.这些(xiē )魔(mó )法飞弹因为首尾相接,其中很多都发生了重叠,所以(yǐ )看起来完(wán )全就是一条,而根本看(kàn )不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹(dàn )暴雨.当敌人被攻击到的时候,因为每(měi )一枚魔法飞弹产生的杀伤力都(dōu )不足以破(pò )防,所以就只(zhī )能(néng )强制扣(kòu )血一点.但是,因为克莉(lì )丝蒂娜(nà )可以每秒发射几(jǐ )十万(wàn )魔法飞弹(dàn ),所以即便(biàn )是每个魔法飞(fēi )弹只会扣血一点,克莉丝蒂娜实(shí )际上一秒之内也能让敌人损(sǔn )失几十万血量.这就(jiù )是(shì )克莉丝(sī )蒂娜(nà )的可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以(yǐ )你是一千防(fáng )御还是一千万防御都一样,只要你的血量(liàng )不是天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜走.现(xiàn )在,因为(wéi )这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一起出动的时候肯(kěn )定会更可怕,因为原本每一个只能(néng )造成一点伤害(hài )的魔法飞弹变成(chéng )了一次五点伤害,这就是说损(sǔn )血速度上升了四倍,这可(kě )是比5倍攻击力还要吓人(rén )啊!如(rú )果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂(dì )娜每一(yī )秒可以产生的伤害极限(xiàn )大概就是一(yī )百五十万到两(liǎng )百(bǎi )万,这已经快达到枪神所造成的伤害(hài )值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然(rán )产生的单发杀伤(shāng )力比克(kè )莉丝蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要好(hǎo )几秒的,而克莉丝(sī )蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停(tíng )得(dé ).这两者比一比较,克莉丝蒂娜的攻击威力实在是(shì )太可怕(pà )了.以前老说用魔法(fǎ )洗地.现(xiàn )在我们算是知(zhī )道什么叫(jiào )魔法洗地了.看完这个(gè )打击模(mó )式的属性效果之后这个首领光环(huán )的效果就算是(shì )全部看完了.虽然内容不是太多,但每(měi )一样都是关键属性,而(ér )且效果惊人(rén ).再加上这还是(shì )个可以无限制启动的技能,总(zǒng )的一衡量,这个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光(guāng )环""之外,最后剩下的一个就(jiù )是""英雄模式""了.其实这次的三(sān )个buff类型的技能光(guāng )听名字就能大概搞清(qīng )楚用处了.首(shǒu )领光(guāng )环就是领(lǐng )导大军团作(zuò )战用的.而(ér )这(zhè )个英雄模式自然就是为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效果没有任何覆盖性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个首领光环完全不(bú )一样,这个技能不能一直开.当然也确实不应该可以一直开,否则(zé )的话(huà )就真的可以一个人挑翻全世界了.因为(wéi ),这个(gè )技能效果与其说是英雄模式,我看(kàn )更像是超(chāo )人模式.英雄模(mó )式的启动限制很多,其中一(yī )条就是启动后自动向周围能(néng )看到我的己方单位发送确认请求,而只有(yǒu )当确(què )认通过的(de )数量达到一万,这个模式(shì )才能启动.这效果听起来很复杂,实际上(shàng )却很(hěn )简单(dān ).直白点说.就像那种选秀节目一样,我(wǒ )这边想要表演了,就要问(wèn )观众是否同意.而这边的(de )观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我们这边所有能(néng )看到我的(de )人都(dōu )会(huì )得到一个提示,如果这个玩家选择了(le )确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录(lù )入,而直到(dào )达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启(qǐ )动.根据这个属性限制.就是说在狭窄区域(yù )我肯定启动不了这种技能,因为我不可能让一万人(rén )同(tóng )时(shí )看到我(wǒ ),而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭(xiá )窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到(dào )空中,这样(yàng )才有希望(wàng )同时让一万(wàn )以上的己方人(rén )员看到我.当然,还有一个条件(jiàn )就是必须要有一(yī )万人同意才行(háng ).不过我觉得这个问题不大,因为(wéi )如果是(shì )大型战役,我方(fāng )人员(yuán )肯定都希望我能更强一些,自然(rán )不会点否,所以(yǐ )说确认不是问(wèn )题(tí ),关键是人数要够,还要让他们能看到我.另外,这个技能有个限制,那就是我自(zì )己的魔宠和召唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那(nà )个首领光环一样用幽灵虫作(zuò )弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是(shì )太简单了(le ).启动英雄模式除了需要一万本(běn )方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一万魔力值.相比之一万人同(tóng )意(yì ),一万魔力(lì )值还(hái )真不算什么.我自己的魔力储备是很多的(de ),一万的话应该不算问题.最后,除了上面(miàn )这些需求之外,这(zhè )个英雄模式还有几个限制.其(qí )一,这个技能的有效时(shí )间只有三十秒(miǎo ),跟我的绝对屏障一(yī )样(yàng ),绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以主(zhǔ )动(dòng )关闭,但(dàn )最长就是三十秒.其二,这个(gè )英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间(jiān )隔不得小于十八小时.也就是说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用(yòng )之间(jiān )至少要间隔十八小时.最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的(de )启动要求我的(de )对手(shǒu )至少要(yào )达到(dào )两千级(jí )以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数(shù )值相(xiàng )当坑爹,因为如果按照这个(gè )数(shù )字,我目前能想到的符合要求的人员就(jiù )只有战力榜(bǎng )上前二十之内的那些人而(ér )已了.可问题是战力榜的前二十名之中有一半都是(shì )我(wǒ )们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩(shèng )下几个而已了.不(bú )过,这也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我(wǒ )一(yī )个开后门的(de )方法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不到我的90,或者我(wǒ )根本就不是在和某个特定敌人战斗.而是一个人(rén )面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然(rán )或者非生命(mìng )对抗,这(zhè )种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允许我在这种情(qíng )况下照样使用英雄模式,甚至都不需要那一万人同(tóng )意.这个特殊的后门启动方法就是用钱去(qù )降(jiàng )低气动门槛.如果我需要战斗的目标实(shí )力达不到我的战(zhàn )斗力的90以(yǐ )上,那(nà )么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一(yī )枚铜板.听(tīng )起(qǐ )来似乎(hū )不是很夸(kuā )张,一点(diǎn )对一(yī )枚.而且还(hái )是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我的战(zhàn )斗力是多少那是过亿啊!我的战斗力的(de )90依然是一亿多,不过也就是刚出(chū )头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不(bú )够一亿的(de )人,我都没法启动英(yīng )雄模式.这个时(shí )候我需要启(qǐ )动英雄模式的(de )话,那(nà )么对方的战斗力不足部分就要我(wǒ )来(lái )花钱(qián )补偿.以鬼手信长那小子为例,他的战斗力(lì )大约是七千五百万左右.这个数据并不是(shì )很(hěn )精确,因为我没看到(dào )过他的属性面板,但是能(néng )大概估算出(chū )来.他的战斗力其实只有(yǒu )我一半多一点.和那个一亿的最低限制差距在两千五百万点以上.这样一来(lái ),如果我要(yào )在和鬼(guǐ )手信长的战斗中使用英雄模(mó )式,那就需要把它拿两千五(wǔ )百万点战斗力点买下来(lái ).这个两千五百万点按照(zhào )一比一就算就是两千五百万铜币,也就是两万五千水晶币.两万五千水晶币,听起来也不(bú )是太吓人,虽然也不少了.但是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么.两亿多的战舰我们都(dōu )造了,.[,!]两万五我们当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造(zào )完之后它是一直在那里的(de ).先不说在使用过程中这艘战舰为(wéi )我们赚取的利益,就算战舰退役了,我(wǒ )们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的(de )资源回报的.也就是说,这两亿多不但是(shì )可持续发展的资源,而且最后还能回收(shōu )一部分成本,基本上花(huā )两(liǎng )亿,得到的比两亿还要多很多.所(suǒ )以,我们不在乎花两亿多水晶币去造(zào )一艘战舰.反过(guò )来说,用两万五千水晶币启动一个技能(néng ),这就完全是坑爹玩意了.战斗结果虽(suī )然有(yǒu )时候能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随(suí )便扔两万五千水晶币(bì )进去.这还是和鬼手信长战斗.虽(suī )然鬼手(shǒu )信长这小子其实并不是多强,但至少(shǎo )他也算是个(gè )人(rén )物了.要是碰上更(gèng )低(dī )级的或者是(shì )那星人战斗存在,比如(rú )说遇到自(zì )然灾害(hài )什么的,我一次就要(yào )扔进去十万以上(shàng )的水晶币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技能真(zhēn )正能派上用场的时候可能也就是神战的时候,还有遇到那种(zhǒng )大型国战的时候对方出(chū )现神(shén )族单(dān )位了.在这种情况下倒(dǎo )是可以用一下,不过真的是只是能用一(yī )下,毕竟就三十(shí )秒效果吗.虽然限制超(chāo )级多,而且只有三十秒时(shí )间.确实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制条件了.英雄模式(shì )真正的属性效果其实就四条而已(yǐ ),而(ér )且都很短,但实际效果完全就是强悍(hàn )的一塌糊涂(tú ),尤其(qí )是我来用这(zhè )个英雄模式.首先,英雄模式的第一条效果就是无敌.没错,就是(shì )无敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接(jiē )攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌(dí ),管你什(shí )么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用(yòng ).当(dāng )然(rán ),虽然这个无敌很霸道,但是毕竟只有(yǒu )三十秒,所以(yǐ )也不算多么不能(néng )接受的事情.不过说起来,这个英雄模式的(de )无敌和我的那个绝对(duì )屏障的无敌(dí )模式却还有点不一样.绝对屏障这个技能启动后可以产(chǎn )生一个球体屏障,除(chú )了保护我之外还可(kě )以在身边再保护两到三(sān )个人,真(zhēn )要是硬挤的(de )话,四五个其实也塞的进去.但(dàn )是,这绝对屏(píng )障就好(hǎo )像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本(běn )身还是可以活动的.如果敌人在我身边(biān )自爆,虽然绝对屏障不(bú )会被击穿,但是我们会(huì )被炸飞出(chū )去很远,但是(shì )不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不(bú )管(guǎn )外面这个球翻滚还是移动,我在里面(miàn )都是感觉不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间(jiān ),和这(zhè )个世界的联(lián )系被割(gē )裂了(le )一(yī )样.在这个世界的运动,对(duì )屏障(zhàng )内的我来说根本就毫(háo )无意义,所(suǒ )以并不存在动能伤害的(de )问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我在这个主世界中(zhōng )处于无(wú )敌模式,不但我不会(huì )受到任何伤害,而且还会产生一种巨大的稳定力.简单点说就好像我(wǒ )的身体变成了(le )一个质量很大的东西一样,要移(yí )动(dòng )我需要比以(yǐ )前更大的力量才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯(guàn )性,而且我自己运动的时候是完全感觉不到的.这(zhè )种奇怪的设置看起来(lái )无用,其(qí )实非常(cháng )有用,因为有了这种设置(zhì )就意味着我在战斗中(zhōng )很难(nán )被敌人击退,毕竟对敌人(rén )来说我就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的(de )事情.这个无敌是第一种效果,而后面的第二种效果就是意志移动.所谓的意(yì )志移动,就是说,我(wǒ )的移动速度和攻击等敏捷设(shè )置都不再受(shòu )到原有的敏捷属性的影响,而是完全由我的意志去决定.简单点说,我只要想象,自己从地面上(shàng ),一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无(wú )视阻力,惯(guàn )性(xìng ),摩擦力等一(yī )切物理定律,并且(qiě )不是传送(sòng ),而是(shì )真的移动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体的想(xiǎng )象,多数情况下都是想象自(zì )己从战场上的一个点(diǎn )冲到(dào )另外(wài )一个点,但是因为我是龙族,思维能力和(hé )人类不一样,加上我的大脑思(sī )维速度太快,所以我实际上可以发挥出正(zhèng )常(cháng )玩家更加快的移动速度.如果真的让我在战场上放开(kāi )自己的思维使用(yòng )这种移动模式,我想我理论上是可以一(yī )秒之内给(gěi )战场上的每个人身上都补一刀的.当然,前提是战场(chǎng )上人数不(bú )能超过一(yī )千.有了这(zhè )种移动速度,再配合上我的无敌(dí )模式,那(nà )就意味(wèi )着我(wǒ )其实已经基本上可(kě )以(yǐ )无所畏惧的(de )供给任何目标了,即便对方有火焰护身什么的都(dōu )没用(yòng ),反(fǎn )正我是无敌(dí )的(de ),而且速(sù )度快到对(duì )方根本来不及反(fǎn )应.这完全就是闪电侠和超(chāo )人的合体能力啊!不(bú )过,这还不是全部,因为英雄模式还有两个效果.

”说完包天龙手一翻,一掌往自己的头上拍去,这一掌下去了,他马上就七窍流血,直接(jiē )就(jiù )死掉了

赵(zhào )海回到了(le )那(nà )个院子之后(hòu ),先是去清理了一下身体上的(de )血迹(jì ),随后就去(qù )吃了一点儿东西,接着回到了之前分给他的那个房间去休(xiū )息去了(le ),那人房间现在就归他用了(le ),其它人都用不(bú )了,这也省了很多的事儿

“吼——此时此刻咆哮一声,古(gǔ )灵霸龙扭转身形回头观(guān )瞧(qiáo ),但见面前数团人影闪耀灵光,晃得自己双眼无法直视,对方刻意(yì )借(jiè )此隐藏样貌,所以霸龙根本就瞧不清楚他们。

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